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2 do período 

objetivo:  

-Identificar los conceptos básicos de programación por medio de SCRATCH.

Como punto para resolver cualquier problema de la vida real 

-identificar las características de un líder

-Identificar nuevos elementos tecnológicos que han mejorado la calidad de vida en los últimos 10 años 

contenido: 

1.  Conceptos básicos de programación 

2. Qué es SCRATCH 

3. Cómo ayuda este a solucionar problemas cotidianos  

4. SCRATCH y los juegos 

  • cultura de emprendimiento 

       - orígenes 

       -características 

       -liderazgo 

  • innovación 

      -nuevos elementos 

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